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Entrevista com Virgil Watkins na Gamesradar+
"Isso nos encorajou a continuar": Desenvolvedor de ARC Raiders detalha planos para grandes atualizações, mudanças nas Expedições e aprendizados com os melhores e piores jogadores.

Suolo Raider
há 7 dias


Roteiro de ARC Raiders: Janeiro a Abril de 2026
A onda de frio passou, mas seu perigo ainda paira no ar. Condições climáticas extremas continuarão a testar os Saqueadores enquanto eles vasculham a superfície em busca dos recursos que mantêm Speranza funcionando.

Suolo Raider
23 de jan.


Detalhes sobre ARC Raiders em 2026
Tradução de algumas entrevistas em sites de notícias de jogos sobre as informações que o Diretor de Design Virgil Watkins passou sobre a direção que ARC Raiders deve tomar no ano de 2026.

Suolo Raider
20 de jan.


Gamesbeat's entrevista CEO da Embark e ex-CEO da Nexon
Este é o segundo que fizemos (Campos de Batalha da Represa). Para ter a primeira iteração pronta provavelmente leva semanas antes de ficar jogável, mas feio (sem texturas e tudo que deixa o jogo “vivo”).

Suolo Raider
11 de jan.


A Evolução de ARC Raiders EP3
Está na hora do nosso último episódio da série sobre A Evolução de ARC Raiders. Já exploramos os estágios iniciais de desenvolvimento, bem como a forma como o jogo completo foi finalmente criado. Agora, queremos falar mais sobre o pior pesadelo de todos: os inimigos ARC.

Suolo Raider
4 de dez. de 2025


A Evolução de ARC Raiders EP2
Na semana passada, apresentamos o primeiro episódio da nossa série sobre A Evolução de ARC Raiders. Nossa primeira parte mergulhou nos primeiros dias de desenvolvimento, nos esboços e mecânicas iniciais e na difícil constatação de que a primeira versão de ARC Raiders simplesmente não era divertida o suficiente.

Suolo Raider
27 de nov. de 2025


A História de Origem do Scrappy
Hoje quero destacar um personagem essencial, mas muitas vezes esquecido, no jogo. Alguns podem até chamá-lo de a alma de Speranza. É claro que estou falando do nosso chefe coletor de espólios! O nome dele é Scrappy, o Sucatinha; Ele é um galo, e nós nos conhecemos há muuuito tempo.

Suolo Raider
26 de nov. de 2025


A Evolução de ARC Raiders EP1
Começando com seis desenvolvedores conversando em um apartamento até as primeiras artes, mecânicas de jogo e inimigos ARC, assista os bastidores dos primeiros dias de desenvolvimento do jogo.

Suolo Raider
22 de nov. de 2025


Entrevista com Patrick Söderlund — CEO da Embark Studios
Em 2018, um grupo de criadores e líderes da Electronic Arts — muitos vindos da franquia Battlefield — deixou a empresa para fundar um novo estúdio: Embark Studios, hoje pertencente à Nexon.
A equipe lançou o jogo de tiro gratuito The Finals em 2023, alcançando mais de 20 milhões de jogadores em seu primeiro mês. Agora, a Embark se prepara para lançar seu segundo título: ARC Raiders, um jogo de extração PvPvE ambientado em um universo retrô sci-fi.

Suolo Raider
5 de nov. de 2025


Programa de Criadores Embark
Olá, Raiders! Sabemos que muitos de vocês estavam pedindo e esperando por isso, e finalmente podemos anunciar que ARC Raiders agora faz parte oficialmente do Programa de Criadores Embark! Vamos ver do que se trata!

Suolo Raider
10 de out. de 2025


A música nos move
ARC Raiders, da Embark Studio, já está disponível para pré-venda. A próxima aventura multijogador de extração se passa em um cenário caótico do futuro, com estética retrofuturista.
Além de entregar trilhas sonoras épicas em The Finals, a Embark Studios continua a surpreender — a ponto de parecer mais uma produtora musical que também faz jogos. Agora, o estúdio eleva ainda mais o nível com a nova trilha sonora de ARC Raiders. Algumas faixas já circulavam pelo YouTube de for

Suolo Raider
8 de out. de 2025


Embark Studios e a Revolução Silenciosa na Indústria dos Jogos
Você já ouviu falar da Embark Studios?
Esse nome pode não estar entre os gigantes como Ubisoft, Electronic Arts e Activision, mas essa empresa sueca está trilhando um caminho ousado e inovador que pode mudar a maneira como os jogos são feitos.
Vamos conhecer a história, filosofia, os projetos e as ambições dessa desenvolvedora que ganha cada vez mais espaço no mundo dos jogos.

Suolo Raider
29 de set. de 2025


Eu sou Wasabi - As máquinas evoluíram até chegar aqui
automatizando a animação de jogos usando aprendizado de máquina

Suolo Raider
26 de fev. de 2021
Anúncios
Sim, eu sei, eu também não gosto de anúncios, mas quando a água bate na bunda, ou você nada ou você afunda!
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