Júpiter
Rifle de Precisão
Um Rifle de Precisão de Ação de Parafuso com saída de dano excepcional e preciso, mas o manuseio é lento. A arma mais contundente do jogo. Anteriormente, o limite de dano mais alto era de 100 da Ferro, mas o Júpiter eleva isso para 120.
Isso o torna especialmente letal contra Escudos Leves ou Médios, muitas vezes deixando o jogador com menos de 30 HP após um tiro na cabeça. A penetração de armadura ARC muito forte do Jupiter permite que ele perfure e ignore a armadura ARC e atire direto no núcleo. Uma maneira econômica e rápida de destruir ARC maiores, como um Bastião ou Bombadeiro, com 10 tiros direcionados ao núcleo.
Muito Efetivo contra armadura ARC
Carregador: 5
Modo de Disparo: Simples
Peculiaridade: Experimental
Dano: 60
Taxa de Disparo: 7,67
Multiplicador de Tiro na Cabeça: 2,0
Alcance: 71,7
Estabilidade: 73,5
Agilidade: 39,2
Furtividade: 5
Peso: 9Kg
Usa munição de Energia
Pode ser criada após conseguir o Esquema.
Requer Bancada de Arma Nível 3
- Recursos necessários para criar:
3x Acelerador Magnético
3x Peças de Armas Complexas
1x Reator da Rainha
- Recursos necessários para atualizar:
Não pode ser atualizado
- Modificações: Não pode ser modificado.
- Recursos necessários para reparar:
2x Acelerador magnético
1x Peças complexas para armas
+50 de Durabilidade
