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Em 2180, O Mundo caiu
A humanidade perdeu a superfície devido à destruição ambiental e às mudanças climáticas. Ar poluído, terras desoladas e a misteriosa ameaça conhecida como ARC.
A civilização refugiou-se no subsolo, onde os sobreviventes buscaram esperança na escuridão. Sob a antiga paisagem italiana, a humanidade construiu a comunidade subterrânea de Speranza. Ela se ergue como o último bastião da humanidade e um símbolo de novos começos. Mas sobreviver não é tarefa fácil. Os recursos são limitados, os conflitos intermináveis e há uma competição feroz pela sobrevivência. A verdadeira sobrevivência significa arriscar a superfície para recuperar suprimentos. Qual você escolherá?
Uma vida segura, porém empobrecida, no subsolo? Ou uma aventura mortal na superfície?
O Colapso
Uma história contada principalmente através de restos submersos e ruínas cobertas de vegetação, contam que o Colapso aconteceu há muitas gerações, quando inundações devastadoras, incêndios escaldantes e terremotos conspiraram para livrar a Terra de seus habitantes.
Apenas sociedades dispersas permaneceram, embora, após gerações de escuridão e decadência, suas histórias tenham se misturado com lendas e mentiras.
Embora a maior parte das evidências de vida antes do Colapso tenha se perdido na devastação, pequenas áreas de preservação ainda oferecem um vislumbre do mundo anterior.
Aqui, no Cinturão da Ferrugem, dunas de areia movediças cobriram por muito tempo a cidade portuária de Marano, criando uma cápsula do tempo natural que é conhecida por surpreender e confundir os Combatentes na mesma medida.

O Êxodo
Falam que quando o mundo entrou em colapso, um punhado de sobreviventes valorosos conseguiu escapar da destruição para o espaço sideral, embarcando em maravilhas da tecnologia há muito perdidas na devastação.
Não se sabe muito sobre como eles conseguiram realizar tais feitos, e a pouca tecnologia que sobreviveu é altamente valorizada em Toledo.
Torres de Lançamento
Visíveis a quilômetros de distância, as Torres de Lançamento são um monumento colossal ao lendário Êxodo. Elas marcam o fim do que deve ter sido uma era de progresso tecnológico inimaginável; uma era quase impossível de imaginar para aqueles que contemplam as torres hoje.
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Alvorada
Viva nas memórias dos poucos idosos que ainda restam, a era da Alvorada parece inacreditável para aqueles que nasceram no subterrâneo. Após gerações de escuridão depois do Colapso, a era da Alvorada foi marcada por sinais de restauração da ecologia do planeta, bem como pela redescoberta de tecnologias antigas e até mesmo algum grau de sociedade organizada

Os Raiders
Dessa situação desesperadora surgiu um novo tipo de sobrevivente: os Raiders. Esses pistoleiros e aventureiros desonestos enfrentam a superfície para coletar recursos, lutar contra máquinas ARC e trazer materiais valiosos para as comunidades subterrâneas. Os Raiders reaproveitam e transformam materiais, bugigangas e peças de ARC em novos itens, ferramentas e armas. Assim como os cowboys pós-apocalípticos, essa nova realidade os tornou exaustos e resilientes. Enquanto muitos civis e comerciantes dependem dos Raiders para sobreviver, os Raiders têm seus próprios interesses, buscando aventuras e oportunidades para prosperar neste mundo desolado.
Com as máquinas letais da ARC dominando a superfície, apenas um punhado de sobreviventes ousa se aventurar lá em cima. Com uma combinação de ousadia inabalável e raciocínio rápido, eles são a única fonte de bens raros para a maioria dos habitantes de Toledo.

A Primeira Onda
Mesmo depois de todos esses anos, os relatos angustiantes da Primeira Onda estão gravados na memória daqueles que viveram para contá-los.
Assim que o mundo parecia se recuperar de um colapso ecológico devastador, máquinas letais começaram a cair dos céus. Qualquer aparência de progresso e estabilidade foi eliminada. Embora implacáveis, as máquinas durante a Primeira Onda eram comparativamente rudimentares, e os primeiros Saqueadores logo encontraram maneiras de explorar suas fraquezas. Eles construíram uma extensa rede de postos avançados e estruturas defensivas para apoiá-los em sua resistência, muitas das quais podem ser vistas ao redor da Superfície até hoje.
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A Segunda Onda
Os saqueadores às vezes usam o termo Segunda Onda para se referir à onda atual de invasões ARC, na qual uma nova geração de máquinas ARC aprimoradas começou a descer na Terra. Estas são significativamente aprimoradas em comparação com as máquinas rudimentares da Primeira Onda, tanto em suas táticas quanto em seus projetos físicos.
Os Túneis
A rede de túneis que se estende pelo Cinturão da Ferrugem e além é conhecida como os Túneis. Os invasores usam esses túneis para chegar à superfície embarcando em cápsulas de transporte lançadas de estações que os moradores locais chamam de Estilingues.
Segurança
A equipe de segurança da Speranza monitora os riscos dentro e ao redor da comunidade a longo prazo. Eles planejam para o desconhecido, implementam medidas de mitigação e lidam com ameaças e perigos imediatos. Eles também garantem que todas as entradas e saídas estejam seguras.
Speranza
Colorida e vibrante, Speranza é o bairro mais antigo da cidade subterrânea de Toledo. Originalmente, foi estabelecida como um assentamento independente no início da Segunda Onda, quando o retorno da ARC forçou os colonos a se refugiarem no subsolo. Construída em infraestrutura subterrânea e edifícios engolidos por dolinas, oferece um refúgio relativamente seguro dos muitos perigos da Superfície.
Ao longo dos anos, com a chegada de mais sobreviventes do Cinturão da Ferrugem e de outros lugares, o assentamento original se expandiu para os restos enterrados de uma cidade antiga, formando os bairros isolados e fragmentados de Toledo.
Toledo
Aninhada nas profundezas do Cinturão da Ferrugem, a cidade subterrânea de Toledo é composta por um emaranhado de bairros isolados, conhecidos localmente como contradas.
Embora alguma infraestrutura seja compartilhada, a maioria das contradas de Toledo são separadas por distância e entulho, formando comunidades isoladas que cuidam umas das outras.
ARC
Desde que máquinas caem do céu, aqueles que vagam pela Superfície se referem a elas por um nome: ARC. Nomeado em homenagem às formas arqueadas exibidas nas telas de radar quando chegam da órbita, o ARC chegou à Terra pela primeira vez no início da Primeira Onda, marcando um fim repentino e devastador para a era esperançosa da Alvorada.
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Covil dos Raiders
Raider Den – A interseção entre tecnologia e sobrevivência
Em Speranza, os Raiders desfrutam de alguns privilégios. Um deles é o Raider Den. Este espaço é mais do que apenas um lugar para ficar – é significativamente maior e mais funcional do que as áreas usadas por outros membros da comunidade.
Um Raider não é apenas um combatente. Um Raider habilidoso também é um mecânico experiente, um artesão competente, e até mesmo um botânico experiente. Eles sabem montar ferramentas, consertar armas e cultivar alimentos.
Por esta razão, as tocas dos Raiders veteranos são muitas vezes cheias de matérias-primas,
peças coletadas e uma variedade de estações de trabalho.
O Caminho para 2180: Uma Linha do Tempo Fragmentada (com envidências)
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O Colapso: Final da década de 1970 até meados do século XXI (artefatos daquela época)
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O Êxodo: Meados do século XXI (grafite "2054" observado no Espaçoporto)
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Alvorada: Aproximadamente no final do século XXI até o início da década de 2100 (os mais velhos vivos se lembram)
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Possível Período de Sobrevivência: Início da década de 2100 até aproximadamente 2145 (intervalo entre a Alvorada e a Primeira Onda)
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A Primeira Onda: Aproximadamente 2145 a 2155 (Celeste estava viva durante esse período)
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A Segunda Onda: Aproximadamente 2155 a 2180 (Primeira Onda até o presente)
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Dias atuais de ARC Raiders: 2180 (Informações cinematográficas do jogo)

Conheça Mais
Leia mais sobre a Lore e aprenda um pouco sobre o que nossos amigos Raiders pela internet já descobriram sobre o jogo.
Dicas de sobrevivência para Raiders
Os invasores desenvolveram várias estratégias para sobreviver no ambiente hostil do Rust Belt. Um conhecimento essencial é que os itens armazenados em um Bolso Seguro (Safe Pocket) não serão perdidos se você for nocauteado durante uma missão.
Este sistema permite que os Raiders protejam seus achados mais valiosos, mesmo no caso de uma extração malsucedida. A economia subterrânea depende muito desses recursos recuperados, criando um equilíbrio delicado entre risco e recompensa para aqueles corajosos o suficiente para se aventurar na superfície.