Árvore de Habilidades
Um Raider é mais do que apenas o seu equipamento, ele também pode investir experiência numa árvore de habilidades com três especializações distintas: Condicionamento, Mobilidade e Sobrevivência. Avance os ramos da árvore de habilidades e crie uma combinação única.
Desbloqueie habilidades poderosas investindo pontos de experiência nesses três ramos de especialização. Cada caminho oferece vantagens únicas para diferentes estilos de jogo.

Condicionamento
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Reforce os atributos físicos para aumentar a capacidade de carga e a resistência.
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Aumento da reserva de vigor.
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Maior capacidade de carga.
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Resistências melhoradas a danos.
Mobilidade
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Domine o movimento e a travessia com maior velocidade e custos de vigor reduzidos.
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Escaladas e saltos mais rápidos.
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Rolagens e deslizamentos de esquiva aprimorados.
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Recuperação de vigor melhorada.
Sobrevivência
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Foco em furtividade, gerenciamento de recursos e durabilidade no hostil mundo ARC.
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Capacidades de furtividade aprimoradas.
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Melhor regeneração de habilidades.
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Resiliência melhorada quando abatido.
Monte sua árvore de habilidade abaixo ou acesse ARC Tracker para fazer e se preferir você pode criar no ARC Raiders Build.

Habilidades de Condicionamento
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PESO DE SEMPRE
Usar escudo não reduz tanto a sua velocidade. -
NASCIDO PARA EXPLODIR
Explosões próximas afetam menos a audição. -
LUTAR OU FUGIR
Ao sofrer ferimento em combate, recupere uma quantidade fixa de vigor. Tem tempo de recarga entre os usos. -
PRESSÃO SUAVE
Você faz menos barulho ao quebrar. -
MESTRE DA CURIOSIDADE
Quebrar portas e contentores demora menos tempo. -
VIGOR DE SOBREVIVENTE
Quando você sofre um ferimento grave, o vidor regenera com mais rapidez. -
ROLAMENTO DE LIBERTAÇÃO
Se o escudo quebrar, o rolamento de esquiva nos primeiros segundos não custa vigor. -
GOLPES TRANQUILOS
Habilidades corpo a corpo custam menos vigor. -
GOLPE LIMPA-CÉU
Você causa mais dano corpo a corpo em drones. -
UMA AJUDINHA
Quebrar objetos gera recursos. -
BRAÇOS FORTES
A arma equipada tem menos peso de carga. -
DETERMINAÇÃO NO CHÃO
Você demora mais tempo para sofrer nocaute após ser derrubado. -
RASTEJAMENTO DE TARTARUGA
Você sofre menos dano enquanto estiver no chão. -
DE VOLTA EM PÉ
Quando você sofre um ferimento grave, a vida regenera até um determinado limite. -
MATA-MOSCAS
Vespas e Torretas podem ser destruídas com um único ataque corpo a corpo.

Habilidades de
Mobilidade
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ALPINISTA ÁGIL
É possível escalar e saltar com mais rapidez. -
MARATONISTA
Movimentos custam menos vigor. -
PULMÃO JOVEM
Aumento o vigor máximo. -
ESCORREGADOR
É possível deslizar mais longe e mais rápido. -
CALCANHARES DE FERRO
Você sofre menos dano de queda ao cair de uma altura não letal. -
CAMINHADA RELAXANTE
Ao caminhar, o vigor se regenera como se você estivesse parado. -
APROVEITAMENTO DE IMPULSO
Por um curto período de tempo, é possível correr e fazer rolamento de esquiva sem consumir vigor. Há tempo de recarga entre os usos. -
ROLAGEM TRANQUILA
O rolamento de esquiva custa menos vigor. -
SALTO HERÓICO
É possível dar uma arrancada e fazer rolamento de esquiva por uma distância maior. -
APRENDA A RASTEJAR ANTES DE ANDAR
Você rasteja mais rápido após cair no chão. -
SALTADOR SAGAZ
A exaustão não causa mais lentidão ao saltar. -
PELAS PAREDES
Você pode pegar mais impulso na parede. -
PRONTO PARA A PRÓXIMA
Você tem mais tempo para usar rolamento de recuperação quando está caindo. -
MOLA NOS PÉS
Permite que você pule no final de um 'cofre' (Salta por cima)
ver uma tradução melhor. -
SALTO ATRÁS DE SALTO
Saltar não consome mais vigor.

Habilidades de Sobrevivência
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ESGUEIRA ÁGIL
A velocidade de movimento ao se agachar é aumentada. -
AGACHAMENTO REVITALIZANTE
A regeneração de vigor ao se agachar é aumentada. -
FABRICAÇÃO DURANTE A PARTIDA
Desbloqueia a possibilidade de fabricar itens enquanto explora a superfície. -
INSTINTO PARA SAQUEAR
Ao vasculhar um contentor, o saque é revelado com mais rapidez. -
SAQUE SILENCIOSO
Você faz menos barulho ao saquear. -
SOFRIMENTO SILENCIOSO
Após sofrer um ferimento grave, seus movimentos fazem menos barulho. -
NOVO EM FOLHA
Quando você está sob um efeito de cura, a regeneração de vigor é aumentada. -
MULA TEIMOSA
A regeneração de vigor é menos afetada pela sobrecarga. -
FAZ-TUDO AMBULANTE
Desbloqueia -
TRÊS RESPIRADAS PROFUNDAS
Após uma habilidade drenar seu vigor, você o recupera com mais rapidez. -
SUCATA É SEMPRE BOM
Ao saquear contentores de Combatentes, há uma pequena chance de encontrar itens adicionais fabricados em campo. -
OMBROS LARGOS
Aumenta o peso máximo que você pode carregar. -
SORTE DE SAQUEADOR
Ao saquear, há uma chance de revelar o dobro de itens de uma só vez. -
QUEBRA DE SEGURANÇA
Permite que você quebre travas de segurança. -
CAÇA-MINAS
Minas e explosivos implantados podem ser desativados por proximidade.