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Bombardeiro (Bombardier)

Terrestre | Segurança

O Bombardeiro é um adversário imponente, que parece compartilhar grande semelhança com o Baluarte, apesar da destruição distinta que causa. Ele tenta tirar Combatentes de coberturas com fogo pesado de morteiros.


Existem diversas teorias sobre como e por que a ARC utiliza seus Bombardeiros, embora todas concordem que se trata de uma máquina letal que já enviou inúmeros Combatentes para a enfermaria.


Dispara projéteis de morteiro contra o alvo até que ele seja abatido ou se abrigue. Utiliza Observadores para localizar com precisão a posição de um Combatente.


Ajusta a trajetória do projétil para atingir o alvo em movimento ou para passar entre frestas de janelas, realizando eliminações precisas.


Os Bombardeiros possuem rótulas amarelas em todas as articulações das pernas e um cilindro amarelo na parte traseira que causa dano direto. Atirar nas rótulas prejudica sua mobilidade e expõe as seções internas desprotegidas, aumentando o dano causado. Destruir o cilindro traseiro pode desativar o Bombardeiro rapidamente. O Bombardeiro é equipado com uma blindagem frontal resistente, embora não tão impenetrável quanto a do Baluarte.


O Bombardeiro é acompanhado por drones Olheiros que marcam sua posição para um direcionamento preciso do morteiro; elimine-os primeiro para desorientá-lo. O Bombardeiro fica vulnerável imediatamente após disparar sua artilharia, criando uma boa oportunidade para atacar. Ambos os drones Observadores reaparecem após serem destruídos.



Saque principal de destroços:

  • Liga ARC

  • Célula de Energia ARC

  • Aço de Desempenho ARC

  • Célula de Energia ARC Avançada

  • Componentes Mecânicos

  • Peças de Arma Média

  • Célula de Bombardeiro

  • Munição de Lançador


Saque de destroços menores:

  • Liga ARC

  • Célula de Energia ARC

  • Aço de Desempenho ARC

  • Célula de Energia ARC Avançada

  • Componentes Mecânicos

  • Célula de Bombardeiro

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ARC Raider Brasileiro - 2025 - Criado e mantido por russofolk. Não associado à Embark Studios.

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